地图与视野
地图指项目内部的行动区域,视野则描述能够获得的信息范围。相似术语可能应用在不同规则系统。
先确认地图目标,再思考视野为何影响队伍的选择。
资源与冷却
资源可以是时间、经济、装备、角色技能或场景目标;冷却强调能力再次使用前的等待条件。
同一个词在不同项目中不一定有相同计算方式。
回合与局数
部分项目按回合累计获胜条件,另一些采用连续推进或多局赛制。理解计分单位是读懂赛事的前提。
阅读赛事公告时留意胜利条件和阶段终止条件。
从本主题继续探索
理解一个主题之后,可以对照其他栏目中的相关概念。不同项目的规则、设备与文化背景不应混为一谈。涉及实际赛事或具体产品的变动信息,需要另行核对公开、可信的资料。